0
Megjelent az első OpenAL hangképzési felületet támogató játék, a Star Wars Jedi Knight II
2002. április 2. 11:44
[3DSoundSurge] Az OpenAL programozási felületről nem sokat lehetett olvasni két éve történt bejelentése óta, pedig már meg is jelent az első olyan játék, mely hivatalosan is támogatja ezt az API-t. A Creative és a Loki által létrehozott új felület a hanghatások 3D-s leképezésében nyújt segítséget, a most megjelent Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast pedig az EAX hanghatásokat is ezen a felületen keresztül támogatja. Az OpenAL játékok bármilyen DirectSound3D-t támogató hangkártyán futtathatók, de az igazi előny azoknál a hangkártyáknál tapasztalható, melyek hivatalosan is támogatják az OpenAL API-t.