0
Hardveres Vertex Shader 2.0 lesz a Xabre II videogyorsítóban
2003. március 5. 10:37
[3DChips] A francia 3Dchips-fr oldal által közzétett információk szerint a SiS következő generációs Xabre II videogyorsító chipjeibe a korábbi szoftveres Vertex Shader helyett végre valós hardveres megoldás kerül implementálásra. Az új Xabre II chipek -- két változat is készül belőle -- DirectX 9.0, Pixel Shader 2.0 és Vertex Shader 2.0, valamint 8x-os AGP támogatással rendelkeznek.