:

vállalati it archívum

Év

0

A harmadik negyedévben érkeznek az új Duron processzorok

2002. április 3. 10:58

[x-bit labs] Már jó ideje ismert tény, hogy az Intel májusban bemutatja a Pentium 4 alapjául is szolgáló NetBurst mikroarchitektúrára épülő Celeron processzorait, amelyek 1,7 GHz-es órajelen debütálnak.

0

Az Intel csökkenti a Pentium 4 processzorok magméretét

2002. április 2. 23:03

A múlt héten -- legalábbis első látásra -- zavarba ejtő adatok láttak napvilágot a CNET oldalain. A 2,4 GHz-es Pentium 4 processzor mai bejelentését beharangozó hírben ugyanis a következőket olvashattuk:

0

KT400, avagy a VIA KT333A lapkakészlet metamorfózisa

2002. április 2. 21:37

Az Aces Hardware oldalain napvilágot látott CeBIT-beszámoló második részé ből sok egyéb mellett fény derül arra is, hogy mi történt a VIA titokzatos KT333A chipkészletével. Amint arról korábban beszámoltunk, e fantomtermék a kezdetektől fogva a legkülönfélébb pletykák céltáblája volt. Eleinte egyes bulvárlapok azt állították, hogy a VIA egy lépcsőt átugorva a KT333 helyett azonnal a KT333A-t dobja piacra, majd később -- miután a KT333 mégis megjelent -- arról szólt a fáma, hogy valójában nem is jelenik meg KT333A elnevezésű lapkakészlet, mert helyette a KT400 várható.

0

A Gamekapocs játékmagazin új arca

2002. április 2. 20:50

Új arculattal és szolgáltatásokkal jelentkezik a Gamekapocs című online játékmagazin. A lap írói a jövőben a számítógépes játékokról szóló tesztek, előzetesek és hírek helyett elsősorban a végigjátszásokra, tippgyűjteményekre és letöltésekre helyezik majd a hangsúlyt, és elsődleges céljuk a játékok iránt érdeklődő olvasókból álló -- reményeik szerint egyre népesebb -- közösség számára egy hangulatos fórum biztosítása.

0

Hamarosan kapható az AOpen GeForce4 MX chipes videokártyája

2002. április 2. 19:54

Számos nagy multimédiás gyártó után ma az AOpen is bejelentette, hogy április végétől szállítja a GeForce4 MX460 chipre épülő GF4 MX460-DVC64 típusjelű videokártyáját. A kártya, a hasonló kaliberű termékekhez hasonlóan, támogatja az nView több megjelenítőt kezelni képes technológiát.

0

A Netcraft webszerver-statisztikái szerint az elmúlt hónapban kétmillóval több site mögött volt Microsoft IIS

2002. április 2. 15:34

[ Netcraft ] A Netcraft márciusi webszerver-statisztikái a Microsoft előretörését mutatják. A februári adatokhoz viszonyítva a Microsoft IIS csaknem kétmillióval több site mögött dolgozott az elmúlt hónapban. A növekedés elsősorban a register.com és Network Solutions domain-parkolási rendszerének windowsos frontendre történő átállásával magyarázható. Ugyanakkor ez a jelentős -- a Netcraft által vizsgált

0

Letölthető az NVIDIA ChameleonMark benchmark programja

2002. április 2. 13:56

[Warp2Search] Letölthetővé vált az NVIDIA legújabb teljesítménymérő programja, a ChameleonMark. A tesztprogram kifejezetten a GeForce3 és 4 és az egyéb PixelShader képességeket támogató grafikus chipek tudását villogtatja meg, a teljesítményt pedig az átlag másodpercenkénti képszámmal jellemzi, mint minden más benchmark. A tesztprogram a már jóideje letölthető Chameleon demó új változata.

0

Kútba esett az EPoX grafikus kártyák terve?

2002. április 2. 13:18

[Clubic.com] Alig két hónapja számoltunk be mi is arról, hogy az EPoX a tavasz beköszöntét saját márkájú grafikus kártyákkal ünnepli, április hónapban -- várhatóan -- új termékekkel jelentkezik a nagy nevű gyártó. A pletykák most sajnos egészen másról szólnak, állítólag az EPoX főhadiszállásán törölték az egész tervet.

0

Megjelent az első OpenAL hangképzési felületet támogató játék, a Star Wars Jedi Knight II

2002. április 2. 11:44

[3DSoundSurge] Az OpenAL programozási felületről nem sokat lehetett olvasni két éve történt bejelentése óta, pedig már meg is jelent az első olyan játék, mely hivatalosan is támogatja ezt az API-t. A Creative és a Loki által létrehozott új felület a hanghatások 3D-s leképezésében nyújt segítséget, a most megjelent Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast pedig az EAX hanghatásokat is ezen a felületen keresztül támogatja. Az OpenAL játékok bármilyen DirectSound3D-t támogató hangkártyán futtathatók, de az igazi előny azoknál a hangkártyáknál tapasztalható, melyek hivatalosan is támogatják az OpenAL API-t.