híreink

Év

0

GeForce2 MX 16bit Z-vel

2000. július 2. 22:22

Az nV News rövid tesztje alapján a GeForce2-vel is meg lehet csinálni Q3A alatt azt a trükköt, hogy az alapból 32bites Z-buffert (24bit Z + 8bit stencil) 16 bitre csökkentsük. A teszteredmények azt mutatják, jótékonyan hat a sebességre, bár a megjelenítés minőségét csökkenti (mint általában). Ez leginkább a távolabb lévő objektumokon észrevehető.