:

Szerző: Koi Tamás

2020. június 15. 14:52

Teljesen átalakul a PS5 interfésze

Múlt héten a Sony leleplezte a PS5 dizájnját, ám a kezelőfelületről akkor viszonylag kevés szó esett. Most az egyik vezető fejlesztő kotyogott el részleteket a hamarosan debütáló konzol operációs rendszeréről.

Ahogy a PS4 kezelőfelülete jelentős változásokat hozott a PS3-mal debütált - és számos más Sony termékben később megjelenő - XMB-hez képest, úgy a várhatóan idén érkező PS5 menüje, illetve kezelőfelülete is drasztikusan átalakul majd. Erről a Sony múlt heti demóján, ahol magát a konzolt bemutatták, lényegében egy szó sem esett, az első, félhivatalosnak tekintett részleteket Matt MacLaurin UX-ért felelős vezető kotyogta el LinkedIn-en.

 

Két hiánypótló AI Engineering képzéssel indítjuk 2026-ot!

8 alkalmas, 24 órás online Agentic AI Software Engineering és AI Engineering képzéseket indítunk. Március 16-ig early bird kedvezmény!

Két hiánypótló AI Engineering képzéssel indítjuk 2026-ot! 8 alkalmas, 24 órás online Agentic AI Software Engineering és AI Engineering képzéseket indítunk. Március 16-ig early bird kedvezmény!

Az új interfész a PS4 felületének 100%-ban ráncfelvarrott, átalakított változata lesz, teljesen eltérő dizájnnyelvre építve. MacLaurin szerint a praktikus használatra épülő felület inkább tekinthető kifinomultnak, mint hivalkodónak, ezzel együtt egyetlen pixel helye sem marad a régi - mindez remélhetőleg azt jelenti, hogy az új konzolok első bekapcsolása után nem kell hosszú percekig keresgélnie senkinek, ha kedvenc tartalmait vagy éppen bizonyos funkciók elérését keresi.

Az új OS-ről és az interfészről várhatóan a következő hetekben mutat meg több részletet a Sony, addig is marad a The Verge szerkesztője által megszellőztetett, fent is látható 10 másodperces részlet-animáció.

A technológiai változás sebességét sem a hazai cégek, sem az IT munkaerőpiac nem tudja lekövetni. Az eseményhorizontról azonban már nincs visszafordulás.

a címlapról