híreink

Év

0

PawSense a macskabiztos számítógépért

2000. október 11. 02:41

Mi történik, ha a cica végigszalad a billentyűzeten? Sajnos bármi megtörténhet. A cica tevékenysége adatvesztést, file-ok törlését, a számítógép beállításainak megváltozását vagy akár a gép lefagyását is okozhatja. Ezzel a veszéllyel sajnos minden cicagazdinak számolnia kell. De már van megoldás!

0

A Telefónica több mobilcégben megvásárolja a Motorola részesedését

2000. október 11. 00:04

A legnagyobb spanyol telefontársaság a Telefónica megvásárolja a Motorola több külföldi mobilszolgáltatóban levő érdekeltségeit. A Telefónica közel 2,7 milliárd dollárt fizet a Motorolának négy mexikói is öt egyéb külföldi (brazíliai, hondurasi, dominikai és izraeli) mobilszolgáltatóban szerzett részesedéséért.

0

HWSW interjú Alf Covey-val, a 3dfx PR menedzserével

2000. október 10. 23:11

A PC-s játékosok körében a 3dfx név hajdan a 3D grafika szinonimája volt. Ám a Voodoo(1) 3D-gyorsítókártyák megjelenése óta számtalan versenytárs jelent meg a piacon; s ennek eredményeképpen az a cég, amely néhány évvel ezelőtt a háromdimenziós játékok által nyújtott - akkoriban utolérhetetlennek gondolt - egyedi látványvilágot PC-ink monitorára varázsolta, ma komoly kihívókkal kell, hogy szembenézzen. És bizony jelen pillanatban nincs jó bőrben. Ezért is éreztük elérkezettnek az időt arra, hogy néhány keresetlen kérdést intézzünk Alf Covey-hoz, a 3dfx PR menedzseréhez a cég nehézségeivel, jelenével és jövőjével kapcsolatban.

0

HWSW interjú Alf Covey-val, a 3dfx PR menedzserével

2000. október 10. 23:09

A PC-s játékosok körében a 3dfx név hajdan a 3D grafika szinonimája volt. Ám a cég ma bizony nincs igazán jó bőrben. Ezért is éreztük elérkezettnek az időt arra, hogy néhány keresetlen kérdést intézzünk Alf Covey-hoz, a 3dfx PR menedzseréhez a cég nehézségeivel, jelenével és jövőjével kapcsolatban.

0

HWSW interview with Alf Covey of 3dfx

2000. október 10. 22:32

A PC-s játékosok körében a 3dfx név hajdan a 3D grafika szinonimája volt. Ám a Voodoo(1) 3D-gyorsítókártyák megjelenése óta számtalan versenytárs jelent meg a piacon; s ennek eredményeképpen az a cég, amely néhány évvel ezelőtt a háromdimenziós játékok által nyújtott - akkoriban utolérhetetlennek gondolt - egyedi látványvilágot PC-ink monitorára varázsolta, ma komoly kihívókkal kell, hogy szembenézzen. És bizony jelen pillanatban nincs jó bőrben. Ezért is éreztük elérkezettnek az időt arra, hogy néhány keresetlen kérdést intézzünk Alf Covey-hoz, a 3dfx PR menedzseréhez a cég nehézségeivel, jelenével és jövőjével kapcsolatban.