Szerző: Voith Hunor

2015. február 4. 11:12

Elképesztően sikeres a GTA 5

Az már röviddel a Grand Theft Auto ötödik részének megjelenése után is nyilvánvaló volt, hogy a játék rengeteg pénzt hoz majd kiadójának, a Take-Two Interactive-nak. Az azóta eltelt közel másfél év alatt elért 45 millió darabos értékesítés azonban így is mellbevágó teljesítmény, mindezt úgy, hogy a PC-s változat még nem is került piacra.

A Rockstar Games sorozata, a Grand Theft Auto az ötödik résszel olyan magasságokba ért, amit nem lesz egyszerű túlszárnyalni – sem bármilyen más videojátéknak, sem egy valószínűleg érkező GTA 6-nak. A 2013 szeptemberében megjelent, 265 millió dollárból fejlesztett és marketingelt játék már az első napon 800 millió dollárt hozott, a Take-Two Interactive pedig legutóbbi üzleti negyedéves eredményeinek ismertetésekor közölte, hogy a GTA 5-ből eddig több, mint 45 millió példány értékesítettek. Ugyan fontos megjegyezni, hogy ez a mennyiség a kereskedők felé kiszállított, nem pedig a ténylegesen vásárlókhoz került darabszám, a kereslet a program iránt a mai napig magas, így ez nem sokat von le az eredmény értékéből.

Mindent vivő munkahelyek

Mindig voltak olyan informatikai munkahelyek, melyek nagyon jól fekszenek az önéletrajzban.

Mindent vivő munkahelyek Mindig voltak olyan informatikai munkahelyek, melyek nagyon jól fekszenek az önéletrajzban.

Az óriási siker talán az új generációs konzolok felhasználói között a legbeszédesebb: a játék kicsinosított, a PlayStation 4 és Xbox One lehetőségeit kihasználó változata az eredeti megjelenést követően egy évvel került piacra, ennek ellenére eddig közel 10 millió fogyott belőle. Mivel a Sony és a Microsoft új konzoljaiból egyelőre lényegesen kevesebb van a felhasználóknál (PS4-ből 20 millió, Xbox One-ból mintegy 15 millió), mint az előző generációs gépekből, ez egészen kivételes teljesítmény. A 25-30 százalékos népszerűségi arány jellemzően a Nintendo saját fejlesztőitől kikerülő játékok sajátja, más platformokon ez meglehetősen ritkán fordul elő, főleg egy éves csúszással érkező második hullámos kiadással. Ráadásul PC-s verzió még nincs is belőle, az csak március 24-én lesz elérhető, és bár ilyen számokat bizonyosan nem fog már produkálni, egy-két milliót hozzátehet az eladásokhoz.

Jól megy a Take-Two Interactive-nak

A kiadó portfóliójában nagy és üzletileg is sikeres nevek vannak, így nem csoda, hogy pénzügyileg is jól állnak. Éves összehasonlításban persze jelentős a csökkenés, de ez annak köszönhető, hogy abban a periódusban csapódott le a GTA 5-ből származó bevétel jelentős része. 2014 utolsó negyedévében az új generációs konzolokra szánt GTA 5 mellett a Civilization: Beyond Earth-öt, a Borderlands: The Pre-Sequelt és a 2K sportjátékok 2015-ös verzióját dobták piacra, a bevétel 531 millió dollár volt (23 százaléka digitális értékesítésből), szemben az egy évvel korábban elért 1,86 milliárddal. A nettó profit 40 millió dollár lett, míg a GTA 5 eredeti megjelenésének három hónapjában ez 587 millióra rúgott.

A visszaesés azonban természetes és kalkulált, és a “GTA-őrülettől” megtisztítva jónak számít, a kiadó emelt is a teljes pénzügyi évre vonatkozó kilátásain. A befektetők is elégedettek a Take-Two tevékenységével, a vállalat részvényeinek értéke tavaly 61 százalékot, a negyedéves eredmények ismertetését követően pedig 7 százalékot emelkedett, jelenleg 32 dolláron kereskednek a papírokkal.

Kubernetes képzéseinket már közel 300 szakember végezte el. A nagy sikerre való tekintettel a tanfolyamot aktualizált tananyaggal június 18-án újra elindítjuk! A 8 alkalmas, élő képzés képzés órái utólag is visszanézhetők, és munkaidő végén kezdődnek.

a címlapról