:

Szerző: Ady Krisztián

2000. április 1. 17:47

MeTaL és a ViperII

Lassan de biztosan haladunk a maximális teljesítmény felé. A 2.0.0.4-es MeTaL már 3 textúra kezelését végzi egy ciklus alatt, ezáltal növelve a teljesítményt. Javítottak az Unreal Tournament 4.05B update-tel való együttműködésen is. Ajánlott a legutolsó drivert használni hozzá.

Mi történik egy jelölt keresésénél, a kiválasztásnál a háttérben? Két IT fejvadász társaságában beszélgettünk arról, hogyan zajlik a folyamat a másik oldalról.

a címlapról