Szerző: Bodnár Ádám

2001. május 3. 12:40

Gyorsan bővül a videojátékok piaca

[CNet] Az Interactive Digital Software Association felmérése szerint a videojátékok hamarosan legalább olyan népszerűek lesznek, mint a videomagnók. A jelentés szerint 2005-ben az amerikai háztartások 70 százalékában lesz valamiféle játékkonzol.

[CNet] Az Interactive Digital Software Association felmérése szerint a videojátékok hamarosan legalább olyan népszerűek lesznek, mint a videomagnók. A jelentés szerint 2005-ben az amerikai háztartások 70 százalékában lesz valamiféle játékkonzol.

A videojátékok piaca jelenleg az egyik legdinamukusabban feljlődő szórakoztatóipari ágazat. Az amerikaiak 60 százaléka rendszeresen játszik valamilyen játékkal, 2000-ben az USA-ban a játékszoftverek 10,5 milliárd dolláros bevételt hoztak.

A tanulmány előrejelzései szerint egyre többen és többen akarnak majd az Interneten keresztül játszani. Tavaly 39 millióan játszottak rendszeresen multiplayer játékokat a neten, 2004-re várhatóan 55 millió amerikai ül majd le "deathmatchelni".

1997. és 2000. között évente átlagosan 15 százalékkal növekedtek a játékeladások, ezzel messze megelőzték a többi szórakoztatóipari ágazatot. A videokölcsönzésből származó bevétel például mindössze 1,6 százalékos növekedést produkált.

A játékkonzolok eladásából tavaly 6 milliárd bevétel képződött az USA-ban, ami kevesebb, mint a megelőző évben regisztrált 6,1 milliárdos adat. Ennek az oka, hogy a tavalyi évben nagyon sokan kivárásra utaztak, és nem vettek játékkonzolt.

Ez részben betudható a PlayStation 2 késésének és szállítási nehézségeinek, de a konkurens Microsoft Xbox és Ninteno Gamecube 2001 őszére datált megjelenésének is.

A kraftie a HWSW IT-karrierrel foglalkozó, immár sok tízezer IT szakembert mozgató meetup- és podcast-sorozata. Mostantól pedig már egy hírlevél is! Iratkozz fel Te is, ha szeretnél heti egyszer egy rövid, de értékes karrierfókuszú tartalmat kapni.

a címlapról