:

Szerző: Bodnár Ádám

2000. november 22. 14:12

Interjú Brian Burke-kel

A 3DGPU főszerkesztője Matt Burris készített egy interjút Brian Burke-kel, aki jelenleg az NVIDIA PR menedzsere, de korábban a 3dfx-nél dolgozott.

A 3DGPU főszerkesztője Matt Burris készített egy interjút Brian Burke-kel, aki jelenleg az NVIDIA PR menedzsere, de korábban a 3dfx-nél dolgozott.

A beszélgetésben többek között szó esik az NVIDIA GeForce2 Go chipről, az FSAA-ról és az állandóan kiszivárgó Detonator driverekről is.

Április 15-én, szerdán "AZ AGENTIC AI SOFTWARE ENGINEERING ALAPJAI 2026" címmel ONLINE képzést indít a HWSW, ezért most összefoglaltuk röviden, hogy miért érdemes részt venni ezen a tanfolyamon.

a címlapról