Szerző: surmo

2000. október 18. 12:08

Az optimalizálás alapjai

A Linux Game Development Center újabb cikke arról nyújt némi ismertetőt, hogyan és mikor érdemes programunkat optimalizálni. Az első lépés mindenképpen az, hogy a program hibátlanul fusson, ezek után érdemes csak a sebességgel foglalkozni. Természetesen, a legalkalmasabb algoritmusok megválasztása az első teendő a program írásakor, a lassabb algoritmust fölösleges optimalizálni, ha lehet gyorsabbat is találni. További részletek itt.

Nagyon széles az a skála, amin az állásinterjú visszajelzések tartalmi minősége mozog: túl rövid, túl hosszú, semmitmondó, értelmetlen vagy semmi. A friss heti kraftie hírlevélben ezt jártuk körül. Ha tetszett a cikk, iratkozz fel, és minden héten elküldjük emailben a legfrissebbet!

a címlapról