Szerző: sammer

2000. április 22. 06:10

F1 World Grand Prix shotok

Már írtunk arról, hogy az Eidos Interactive készülő

Már írtunk arról, hogy az Eidos Interactive készülő F1 World Grand Prix nevű Forma 1-es játéka támogatni fogja a Matrox environment mapped bump mapping technológiáját, és a most megjelent képeken meg is figyelhetjük ezeket a hatásokat. A legszembetűnőbb az aszfalt részletessége, és hogy a vibráló levegőtől deformálódva látszanak menet közben az autók egyes részei. Bár az álló képeken ez inkább csak képhibának tűnik, igazából mozgás közben éri el az élethű hatást.



November 9-én 8 alkalmas, 24 órás gyakorlatorientált online képzést indít a HWSW, mely real-time követi le a legfrissebb technológiákat.

a címlapról