:

Szerző: sammer

2000. április 22. 06:10

F1 World Grand Prix shotok

Már írtunk arról, hogy az Eidos Interactive készülő

Már írtunk arról, hogy az Eidos Interactive készülő F1 World Grand Prix nevű Forma 1-es játéka támogatni fogja a Matrox environment mapped bump mapping technológiáját, és a most megjelent képeken meg is figyelhetjük ezeket a hatásokat. A legszembetűnőbb az aszfalt részletessége, és hogy a vibráló levegőtől deformálódva látszanak menet közben az autók egyes részei. Bár az álló képeken ez inkább csak képhibának tűnik, igazából mozgás közben éri el az élethű hatást.



Áprilisi, minden munkavállaló számára kötelező, laza jogi hallgatmányunk után itt a második, befejező rész. Nem kell megijedni, informatív és hasznos lesz ez is! Ennyi a minimum, amit munkavállalóként illik tudnod.

a címlapról