:

Szerző: Bodnár Ádám

2001. november 20. 10:49

Rekordbevétel várható a videojátékiparban

Az amerikai videojátékipar 4,3 milliárd dollár bevételt termelt az év első kilenc hónapjában, ami 34 százalékkal magasabb, mint tavaly -- áll egy hétfőn nyilvánosságra hozott jelentésben.

Az amerikai videojátékipar 4,3 milliárd dollár bevételt termelt az év első kilenc hónapjában, ami 34 százalékkal magasabb, mint tavaly -- áll egy hétfőn nyilvánosságra hozott jelentésben.

Az NPDFunworld által készített elemzés szerint a vizsgált időszakban eladott játékkonzolok, kiegészítők valamint szoftverek száma 12 százalékkal volt magasabb, mint egy évvel ezelőtt. Szembetűnő a konzolok eladásának növekedése: az év első 9 hónapjában 62 százalékkal több játékgépet adtak el, mint egy évvel azelőtt.

Az erős növekedés minden bizonnyal a PlayStation 2 konzolnak köszöbhető. A készülék ugyan hivatalosan 2000 novemberében debütált az Egyesült Államokban, a késedelmes szállítások miatt nagy mennyiségben csak 2001 tavaszán vált elérhetővé.

Az NPD előrejelzése szerint a Nintendo GameCube és a Microsoft Xbox megjelenése nyomán a játékipar minden bizonnyal rekordbevételt ér el az idén, felülmúlva az 1999-es év 6,1 milliárd dolláros bevételét is.

Az élv első kilenc hónapjának legkelendőbb játékai közül ötöt a Nintendo adott ki, kettőt-kettőt a Sony és az Activision, egyet pedig az Electronic Arts. A legsikeresebb játék a "Pokémon Cryatal" volt, melyet a Nintendo adott ki, második lett a Gran Turismo 3 A-Spec, harmadik pedig a Pokémon Silver.

Eleged van az eltérő környezetekből és az inkonzisztens build eredményekből? Frusztrál, hogy órákat kell töltened új fejlesztői környezetek beállításával? Többek között erről is szó lesz az AWS hazai online meetup-sorozatának ötödik, december 12-i állomásán.

a címlapról