Szerző: Bodnár Ádám

2000. november 11. 19:30

Új Unreal Tournament OpenGL renderer

Daniel Vogel és csapata új S3TC támogatással bíró OpenGL renderert adott ki az Unreal Tournament-hez. Ez a verzió állítólag a gamma beállításokban javult az előzőhöz képest, GeForce és Radeon kártyákkal egyaránt működik.

A file letölthető innen, használati leírás pedig itt olvasható.

A Kubernetes nevét lassan már mindenki ismeri, mondhatni alap technológiává vált. De vajon merre tart? Van még benne fejlődési lehetőség? Ezt a témát járjuk körül a „Kubernetes Beyond Orchestration" című meetupon.

a címlapról