:

Szerző: Bodnár Ádám

2000. november 11. 19:30

Új Unreal Tournament OpenGL renderer

Daniel Vogel és csapata új S3TC támogatással bíró OpenGL renderert adott ki az Unreal Tournament-hez. Ez a verzió állítólag a gamma beállításokban javult az előzőhöz képest, GeForce és Radeon kártyákkal egyaránt működik.

A file letölthető innen, használati leírás pedig itt olvasható.

Mi történik egy jelölt keresésénél, a kiválasztásnál a háttérben? Két IT fejvadász társaságában beszélgettünk arról, hogyan zajlik a folyamat a másik oldalról.

a címlapról