Szerző: Budai Péter

2004. szeptember 13. 16:13

Elkészült az OpenGL 2.0 specifikáció

[BetaNews] Az OpenGL hivatalosan is bejelentette a véglegesített OpenGL 2.0 specifikáció elkészültét. Ez a szabvány jelenti az egyetlen igazi nyílt forrású alternatívát a Microsoft Direct3D programozási függvénykönyvtár ellenében, és a programozható shadereket is támogatja. Az OpenGL-t eredetileg a Silicon Graphics Inc. (SGI) fejlesztette ki grafikus hardverek platformfüggetlen programozására.

Nagyon széles az a skála, amin az állásinterjú visszajelzések tartalmi minősége mozog: túl rövid, túl hosszú, semmitmondó, értelmetlen vagy semmi. A friss heti kraftie hírlevélben ezt jártuk körül. Ha tetszett a cikk, iratkozz fel, és minden héten elküldjük emailben a legfrissebbet!

a címlapról