Szerző: sammer

2000. május 6. 20:16

Wheel of Time Direct3D patch

Az Unreal / Unreal Tournament motorját nem kifejezetten a Direct3D támogatására fejlesztették, ezért az ezzel a motorral szerelt játékokban gyakran fordulnak elő hibák ha D3D módban futtatjuk őket. A Wheel of Time hivatalos honlapján most megjelent D3D Patch-el a fejlesztők most ezeket a bugokat próbálják orvosolni, de a problémamentes működés továbbra is csak Glide és OpenGL környezetben garantált. A javítás letölthető innen.

A szakszervezeteket hagyományosan az IT-tól idegen műfajnak szokás tartani: hiszen bőven volt állás és lehetőség, ha valami nem tetszett, az ember továbbállt.

a címlapról

EU

5

Vibe néven születik újjá a Le Chat

2026. május 29. 13:00

A Mistral rendkívül eltökéltnek tűnik azzal kapcsolatban, hogy tényleg az OpenAI európai kihívójaként tekintsenek rá.