Szerző: sammer

2000. május 6. 20:16

Wheel of Time Direct3D patch

Az Unreal / Unreal Tournament motorját nem kifejezetten a Direct3D támogatására fejlesztették, ezért az ezzel a motorral szerelt játékokban gyakran fordulnak elő hibák ha D3D módban futtatjuk őket. A Wheel of Time hivatalos honlapján most megjelent D3D Patch-el a fejlesztők most ezeket a bugokat próbálják orvosolni, de a problémamentes működés továbbra is csak Glide és OpenGL környezetben garantált. A javítás letölthető innen.

Nagyon széles az a skála, amin az állásinterjú visszajelzések tartalmi minősége mozog: túl rövid, túl hosszú, semmitmondó, értelmetlen vagy semmi. A friss heti kraftie hírlevélben ezt jártuk körül. Ha tetszett a cikk, iratkozz fel, és minden héten elküldjük emailben a legfrissebbet!

a címlapról