:

Szerző: Bodnár Ádám

2000. március 19. 20:38

Halo

A Bungie software mindenki által várt játéka, a Halo támogatni fogja többek között a 3dfx FXT1 textúratömörítési eljárását és a GeForce T&L motorját is. [Halo FAQ]

Mi történik egy jelölt keresésénél, a kiválasztásnál a háttérben? Két IT fejvadász társaságában beszélgettünk arról, hogyan zajlik a folyamat a másik oldalról.

a címlapról