Szerző: Bodnár Ádám

2000. március 19. 20:38

Halo

A Bungie software mindenki által várt játéka, a Halo támogatni fogja többek között a 3dfx FXT1 textúratömörítési eljárását és a GeForce T&L motorját is. [Halo FAQ]

November 9-én 8 alkalmas, 24 órás gyakorlatorientált online képzést indít a HWSW, mely real-time követi le a legfrissebb technológiákat.

a címlapról