:

Szerző: surmo

2000. október 10. 00:50

BioWare interjú

A Gamespy-on megjelent egy interjú Trent Osterrel, aki a Neverwinter Nights fejlesztését irányítja. Szó esik a cikkben Trent véleményéről a jelenlegi hardware-kről és a grafikai függvénykönyvtárakról, beleértve az OpenGL harcát a DirectX ellen.
[LinuxGames]

Áprilisi, minden munkavállaló számára kötelező, laza jogi hallgatmányunk után itt a második, befejező rész. Nem kell megijedni, informatív és hasznos lesz ez is! Ennyi a minimum, amit munkavállalóként illik tudnod.

a címlapról