:

Szerző: surmo

2000. október 10. 00:50

BioWare interjú

A Gamespy-on megjelent egy interjú Trent Osterrel, aki a Neverwinter Nights fejlesztését irányítja. Szó esik a cikkben Trent véleményéről a jelenlegi hardware-kről és a grafikai függvénykönyvtárakról, beleértve az OpenGL harcát a DirectX ellen.
[LinuxGames]

Mi történik egy jelölt keresésénél, a kiválasztásnál a háttérben? Két IT fejvadász társaságában beszélgettünk arról, hogyan zajlik a folyamat a másik oldalról.

a címlapról