Szerző: surmo

2000. október 10. 00:50

BioWare interjú

A Gamespy-on megjelent egy interjú Trent Osterrel, aki a Neverwinter Nights fejlesztését irányítja. Szó esik a cikkben Trent véleményéről a jelenlegi hardware-kről és a grafikai függvénykönyvtárakról, beleértve az OpenGL harcát a DirectX ellen.
[LinuxGames]

Október 13-án, hétfőn "A modern CI / CD alapjai" címmel ONLINE képzést indít a HWSW, ezért most összefoglaltuk röviden, hogy miért érdemes részt venni ezen a tanfolyamon.

a címlapról