:

Szerző: Hlács Ferenc

2013. szeptember 16. 15:42

GTA V: Saját rekordját döntheti meg a Rockstar

Egyetlen nap van hátra a GTA V megjelenéséig. A sorozat “minden idők legdrágább videojátékának” kikiáltott legújabb epizódjától a rekordbefektetésért cserébe - az előző részhez hasonlóan - rekordeladásokat várnak fejlesztői. Az Amazon készletei már most elfogytak.

A GTA V fejlesztésére és reklámozására összesen 265 millió dollárt költenek a The Scotsman szerint, amivel a sorozat legújabb epizódja sikerrel pályázhat a valaha készült legdrágább videojáték címére. Szakértők az első évre huszonöt millió eladott példányt jósolnak ami 1,57 milliárd dolláros bevételt jelent majd a cégnek. A játék sikerébe vetett töretlen bizalmat mi sem mutatja jobban, mint hogy a GTA sorozatot fejlesztő Rockstar anyavállalata, a Take-Two Interactive részvényei az elmúlt évben megduplázták értéküket. Az előző epizódból (PlayStation 3 és Xbox 360 verziók) az első nap 3,6 millió példányt, azt követő héten pedig további 6 milliót adtak el. Ezzel világszerte 500 millió dolláros bevételt hozott a GTA IV egyetlen hét alatt, ebből 310 milliót első nap, amivel a játék minden addigi eladási rekordot megdöntött a szórakoztatóiparban.

Óriási bejárható terület és igazi gengszter-vokál

A GTA legújabb részében csaknem 127 négyzetkilométer területet találunk, többek között a részletesen kidolgozott Los Santos városát, amely a mai Los Angeles erősen eltúlzott megfelelője, és ahol már a sorozat San Andreas című epizódjában is bóklászhattunk. A GTA sorozatban szinte hagyomány, hogy a helyszínek valós városokra épülnek, ilyen volt Liberty City, azaz New York, Vice City vagyis Miami, San Fierro azaz San Francisco és természetesen Las Vegas GTA-s verziója, Las Venturas. A készítők a multiplayerről sem feledkeztek meg, a Rockstar “egyedülálló” többjátékos módot ígér, amely két héttel a játék megjelenése után válik elérhetővé. A játékosok együtt rabolhatnak bankokat, versenyezhetnek, gyűjthetnek pénzt, szerezhetnek utcai hírnevet vagy egyszerűen leszámolhatnak egymással. A játékban ezen felül a karakterek és autók is teljes mértékben testreszabhatók.

04:51
 

Grand Theft Auto V: Official Gameplay Video

Még több videó

Az AI és a nagy full-full-stack trend

Az AI farvizén számos új informatikai munkakör születik, vagy már ismert munkák kapnak új nevet és vele extra elvárásokat is.

Az AI és a nagy full-full-stack trend Az AI farvizén számos új informatikai munkakör születik, vagy már ismert munkák kapnak új nevet és vele extra elvárásokat is.

Az ötödik fő GTA epizódot fejlesztő háromszáz fős csapat Los Angelesről készült fényképek százezreit tanulmányozva igyekezett a lehető legvalósághűbb eredményt elérni. Aaron Garbut, a játék művészeti igazgatója többször is Kaliforniába utazott, hogy szolgálaton kívüli rendőrökkel, és helyi építészet-történészekkel konzultáljon. A hitelességért egyesek szerint a fejlesztők már túl messzire mentek, egyes karaktereknek ugyanis igazi alvilági bandatagok kölcsönözték a hangjukat, továbbá a játékban - a korábbi epizódoktól megszokott módon - sztriptízbárokba is ellátogathatunk, illetve marihuána is fogyasztható.

A Lemmingstől Liberty City-ig

A sorozat első részére még biztosan vannak akik emlékeznek, ám azt talán kevesebben tudják, hogy az előtt nem más játék taposta ki az utat, mint a legendás Lemmings, amely Európában kétszer lett az év játéka, és amellyel a skóciai Dundee-ból származó készítője Dave Jones bekerült a világ 25 leggazdagabb játékfejlesztője közé. A játék, amelyben az apró lényeket a biztonság felé kellett terelgetni, a Rockstar elődjének számító DMA Design alkotása. Itt vetette fel egy programozó, Mike Dailly, hogy mi lenne, ha egy várost töltenének meg élettel, emberekkel - és persze autókkal. Az elképzelést tett követte, a játék neve pedig Grand Theft Auto lett. Noha a sorozat azóta bejárta Amerikát, fejlesztői, az azóta Rockstar North néven futó csapat, továbbra is a skóciai Edinburgh-ban dolgoznak.

Brian Baglow, a Scottish Games Network-től (az ország játékszektorának ernyőszervezete) elmondta, a GTA Skócia valaha készült legnagyobb kulturális exportcikke, hozzátéve, a sorozat, mióta 17 éve elindult, nagyjából 135 millió eladott példánynál tart. Baglow maga is dolgozott a GTA-játékok első részén. A Rockstarnak azonban kisebb gondja akadt, amelyból ugyancsak arra engednek következtetni, hogy a GTA sorozat tartogat még rekordokat, ugyanis a bár a játék hivatalos megjelenésére még egy napot várni kell, az Amazon már ki is fogyott (Xbox 360 konzolra szánt) készleteiből, akárcsak egy francia kereskedő, amely a Facebookon adta hírül, hogy idő előtt árusítani kezdi a játékot.

Szeptember 15-én, hétfőn ONLINE formátumú, a Kafka alapjaiba bevezető képzést indít a HWSW, ezért most összefoglaltuk röviden, hogy miért érdemes részt venni ezen a tanfolyamon.

a címlapról

MS

0

Lezárta a Teams-ügyet az EU

2025. szeptember 12. 12:45

A Bizottság elfogadta a Microsoft által tett engedményeket, nincs retorzió az idestova öt éve húzódó eljárás végén.

bango

3

Tartalomautomatával bővül a OneTV

2025. szeptember 12. 09:27

A One tévés platformjába a Bango DVM-jét integrálják, ami jelentős mértékben megkönnyíti az új tartalomszolgáltatások bevezetését.