:

Szerző: Bodnár Ádám

2000. augusztus 26. 00:13

NVIDIA multitexturing demo

Az NVIDIA kiadott egy új technológiai demot, amely a multitextúrázás lehetőségeit mutatja be OpenGL alatt. Ez a program nem annyira látványos, ezzel szemben hasznos lehet "otthoni" szoftverfejlesztőknek, ezért a forrást is mellékelik.

Mi történik egy jelölt keresésénél, a kiválasztásnál a háttérben? Két IT fejvadász társaságában beszélgettünk arról, hogyan zajlik a folyamat a másik oldalról.

a címlapról