:

Szerző: Barna József

2003. július 21. 09:47

DirectX 9-gyorsító videokártyák tesztje

A legújabb 3D-gyorsító lapkákra épülő kártyákat felvonultató tesztünkkel az olvasóknak igyekszünk fogódzót nyújtani a termékek kavalkádjában történő eligazodáshoz. Összehasonlításunkban mind az ATI, mind pedig az NVIDIA legújabb megoldásai szerepelnek.

Az ATI és az NVIDIA versengésének köszönhetően ma már minden árszegmensben hozzáférhetőek a Microsoft DirectX 9 alkalmazásprogramozói felületével kompatibilis videokártyák. A kínálat meglehetősen bőséges, a választás mégsem egyszerű, hiszen az egyes modellek eltérő architektúrára épülnek és még egyazon gyártó grafikus processzorai sem nyújtanak minden esetben azonos szolgáltatásokat. A legújabb 3D-gyorsító lapkákra épülő kártyákat felvonultató tesztünkkel az olvasóknak igyekszünk fogódzót nyújtani a termékek kavalkádjában történő eligazodáshoz.


GeForce FX 5900 Ultra: a nagyágyú

A mezőnyben a felső kategóriás modelleket az NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra, a GeForce FX 5900 Ultra és az ATI Radeon 9800 Pro képviseli, az alsó-középkategóriában pedig a GeForce FX 5200 Ultra, a GeForce FX 5600 és a Radeon 9600 Pro verseng egymással. A grafikus processzorok legfontosabb tulajdonságait az alábbi táblázatokban foglaltuk össze:

GeForce FX 5800 UltraGeForce FX 5900 UltraRadeon 9800 Pro
Gyártástechnológia0,13 mikron0,13 mikron0,15 mikron
Futószalagok(4) 8(4) 88
Textúrázó egységek111
Memóriabusz128 bit256 bit256 bit
Chip/memória órajele500/1000 MHz450/850 MHz380/680 MHz
Memória mérete128 MB256 MB128 MB
Sávszélesség16 GB/s27,2 GB/s21,8 GB/s
Vertex Shader2.0+2.0+2.0
Pixel Shader2.0+2.0+2.0
OptimalizációkLMA III
Intellisample
LMA III
Intellisample HCT
SmartShader 2.1
SmoothVision 2.1
HyperZ III+

GeForce FX 5200 UltraGeForce FX 5600Radeon 9600 Pro
Gyártástechnológia0,15 mikron0,13 mikron0,13 mikron
Futószalagok444
Textúrázó egységek111
Memóriabusz128 bit128 bit128 bit
Chip/memória órajele325/650 MHz325/600 MHz400/600 MHz
Memória mérete128 MB128 MB128 MB
Sávszélesség10,4 GB/s9,6 GB/s9,6 GB/s
Vertex Shader2.0+2.0+2.0
Pixel Shader2.0+2.0+2.0
OptimalizációkLMA III
Intellisample
SmartShader 2.1
SmoothVision 2.1
HyperZ III+

Összehasonlításként szerepeltetünk két régebbi modellt is a tesztben. Az ATI Radeon 9500 Pro már ugyan kifutóban lévő modell, de a mai napig rendkívül népszerű a felhasználók körében -- amint azt az eredmények mutatják, nem véletlenül. E középkategóriás kártya utódjával, a Radeon 9600-zal ellentétben 8 pixel futószalaggal rendelkezik. A már közel másfél éves NVIDIA GeForce4 Ti4200, noha csupán a korábbi DirectX-verziót támogatja, szintén igen keresett darab, és számos esetben a mai napig is állja a versenyt az újabb grafikus processzorokkal.

[oldal:Tesztkörnyezet]

A kártyák telepítése egyetlen esetet kivéve problémamentes volt: egyedül az ATI Radeon 9600 Próval akadtak kisebb gondjaink, a kártya ugyanis komoly erőfeszítéseink ellenére sem akart barátságra lépni az operációs rendszerrel. Az összeesküvés-elméletek iránt fogékonyak lévén először a tesztrendszer alapját képező, a rivális NVIDIA által gyártott lapkakészlet lehetséges kompatibilitási problémáira gyanakodtunk, ám mint később kiderült, a mérések elvégzésekor még legfrissebb Catalyst 3.5 driver volt a ludas. E modell esetében ezért kénytelenek voltunk egy korábbi meghajtóprogramot (Catalyst 3.4) használni.


A fémtokba bújtatott GeForce FX 5800 Ultra

Tapasztalatokat szereztünk továbbá az NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra legendás hűtőrendszerével kapcsolatban is. Noha a nálunk járt Leadtek WinFast A300 Ultra nem a sokat kárhoztatott Flow FX hűtővel van felszerelve, a hangerőre így sem lehet panasz. A számítógép bekapcsolásakor csupán rövid ideig, míg a 3D-s alkalmazások futtatása során folyamatosan bőgtek a ventilátorok, melyekből kettőt szerelt a meglehetősen robosztus kártyára a gyártó. A zaj azonban, úgy tűnik, a hatékony működés velejárója: a grafikus processzor hőmérséklete komoly terhelés alatt nem emelkedett 45-49 fok fölé. Nem úgy a desktop műveletek közben, amikor a ventilátorok halkan duruzsolnak. Egy óra munka a windowsos alkalmazásokkal, és a hőmérő máris a 100 Celsius közelében járt!

Hardverkörnyezet
ProcesszorAMD Athlon XP 2800+ (2083 MHz)
AlaplapSoltek 75FRN2-L (NVIDIA nForce2)
Memória2 x 256 Mbyte DDR333 Samsung DRAM
MerevlemezSeagate Barracuda ATA V 120 Gbyte
VideokártyaATI Radeon 9500 Pro 128 MB
ATI Radeon 9600 Pro 128 MB
ATI Radeon 9800 Pro 128 MB
MSI FX5200U-TD128 (GeForce FX 5200 Ultra) 128 MB
Albatron FX5600P Turbo (GeForce FX 5600) 128 MB
Leadtek WinFast A300 Ultra (GeForce FX 5800 Ultra) 128 MB
NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra 256 MB
NVIDIA GeForce4 Ti4200-8X
Szoftverkörnyezet
Operációs rendszerMicrosoft Windows XP Professional
DriverekNVIDIA Detonator XP (44.03)
ATI Catalyst 3.5
NVIDIA nForce 2.03
Tesztprogramok3Dmark03 (v. 330)
Comanche 4
Quake3: Arena v1.17
Serious Sam: The Second Encounter demó
Unreal Tournament 2003 demó

Powered by Seagate

[oldal:3Dmark03]

Tesztprogramjaink közé felvettük a vitatott 3Dmark03-at is. A program négy játéktesztet futtat le és az ezek alatt nyújtott teljesítmény alapján számítja ki a végleges eredményt (3dmarks). Az első játékteszt a DirectX 7, a második és a harmadik a DirectX 8, míg a negyedik teszt, a Mother Nature a DirectX 9 funkcióira támaszkodik. A GeForce4 Ti4200-8X értelemszerűen nem képes az utóbbi futtatására, ezért eredménye nem vethető össze a mezőny többi szereplőjének eredményeivel.

800x600, NoAA, NoAniso

1024x768, NoAA, NoAniso

1280x1024, NoAA, NoAniso

1600x1200, NoAA, NoAniso

A teszt eredményei a specifikációk szerinti papírformának megfelelően alakulnak. A két alacsonyabb felbontásban a Radeon 9800 Pro vezeti a mezőnyt, míg a magasabb felbontásokban nagyobb memória-sávszélességének köszönhetően a GeForce FX 5900 Ultra kerül az élre. E két modell messze elhúz a mezőny többi tagjától.

[oldal:Anti-aliasing teljesítmény]

Külön mértük a kártyák teljesítményét 8x anizotropikus szűrés, 4x anti-aliasing, valamint e kettő együttes alkalmazása mellett is. A GeForce4 Ti4200-8X teljesítményét az előbb említett okok, illetőleg a kártya e téren nem versenyképes teljesítménye miatt nem tüntettük fel a grafikonokon.

800x600, 4xAA, NoAniso

1024x768, 4xAA, NoAniso

1280x1024, 4xAA, NoAniso

1600x1200, 4xAA, NoAniso

A memóriabusz feltehetően leghatékonyabb kihasználásának köszönhetően a GeForce FX 5900 Ultra AA teljesítménye igen impresszív. A Radeon 9600 Pro és az annál gyengébb eredményeket elérő kártyák esetében a funkció legfeljebb 800 x 600-as felbontásban nyújt kielégítő teljesítményt.

[oldal:Anizotropikus szűrés]

800x600, NoAA, 8x Aniso

1024x768, NoAA, 8x Aniso

1280x1024, NoAA, 8x Aniso

1600x1200, NoAA, 8x Aniso

[oldal:AA és anizotropikus szűrés]

800x600, 4xAA, 8x Aniso

1024x768, 4xAA, 8x Aniso

1280x1024, 4xAA, 8x Aniso

1600x1200, 4xAA, 8x Aniso

[oldal:Comanche 4]

A Comanche 4 egy viszonylag régi motorra épülő DirectX-es játék. A játék alatt mért eredmények, főként a magasabb felbontásokban, ahol a különbségek látványosabbá válnak, a papírforma szerint alakulnak. Érdemes felfigyelni a GeForce4 Ti4200-8X jó szereplésére.

Comanche 4 800x600, 32 bit

Comanche 4 1024x768, 32 bit

Comanche 4 1280x1024, 32 bit

Comanche 4 1600x1200, 32 bit

[oldal:Unreal Tournament 2003]

Az Unreal Tournament 2003 Botmatch tesztje a processzort és videokártyákat egyaránt próbára teszi. A programmal mért eredmények kiválóan alkalmasak a korszerű DirectX-es játékok alatt várható teljesítmény megbecslésére.

UT2003 Botmatch 800x600, 32 bit

UT2003 Botmatch 1024x768, 32 bit

UT2003 Botmatch 1280x960, 32 bit

UT2003 Botmatch 1600x1200, 32 bit

A tesztben az ATI kártyái látványosan jól szerepelnek: a Radeon 9800 Pro minden felbontásban a legjobb eredményt nyújtja, míg a Radeon 9500 Pro is végig az élmezőnyben marad. A mért értékek szórása csak a felbontás növelésével válik markánsabbá, az általunk használt legkisebb felbontásban mindössze 7 százalék a különbség a legjobb és a leggyengébb eredmény között. Ezért sem érdemes messzemenő következtetést levonni abból a tényből, hogy a 800 x 600-as felbontásban a GeForce FX 5900 Ultra a leglassabb az összes kártya közül: a felbontás növelésével rendeződik a papírforma szerinti rangsor. Adalék az eredmények értelmezéséhez, hogy valós játékmenet közben a GeForce FX 5600 1024 x 768-as felbontásban, hang bekapcsolása mellett -- feltehetően a viszonylag alacsony fill rate-nek köszönhetően -- a mozgalmasabb jeleneteknél már szaggat a tesztkonfiguráción.

[oldal:Quake3: Arena]

A Quake3: Arena demo001-es demóját futtattuk a tesztek során. A programban a menüben elérhető minden grafikus beállítást maximumra állítottunk és a hangot kikapcsoltuk.

Q3A 800x600, 32 bit

Q3A 1024x768, 32 bit

Q3A 1280x960, 32 bit

Q3A 1600x1200, 32 bit

OpenGL alatt az NVIDIA csúcsmodelljei igen impozáns teljesítményt nyújtanak és minden felbontásban vezetik a mezőnyt. A Radeon 9800 Pro lemaradása felbontástól függően 5-20 százalék között van. Kiemelendő a GeForce4 Ti4200-8X jó szereplése a már korosodó játékban: a kártya meggyőző előnnyel utasítja maga mögé a GeForce FX 5200 Ultrát és a GeForce FX 5600-at.

[oldal:Serious Sam: The Second Encounter]

A Serious Sam: The Second Encounter játék a grafikus beállítási lehetőségek sokszínűsége miatt kiválóan használható videokártyák teljesítményének mérésére. A méréseket az Extreme Quality add-in beállításaival végeztük OpenGL alatt hang és 8x anizotropikus szűrés bekapcsolása mellett.

Serious Sam 800x600, 32 bit

Serious Sam 1024x768, 32 bit

Serious Sam 1280x960, 32 bit

Serious Sam 1600x1200, 32 bit

A teszteredmények hasonló tendenciákat mutatnak, mint a szintén OpenGL-t használó Quake3-mal mértek. Az ATI-kártyák tradicionálisan gyengébben szerepelnek a játékban, a Radeon 9800 Pro hátránya a minden felbontásban az első helyet megszerző GeForce FX 5900 Ultrához képest ezúttal 16 és 35 százalék között van. Az eredmények minden más tekintetben megfelelnek a papírformának.

[oldal:Konklúzió]

Ami a felső kategóriát illeti, a teszteredmények tanúsága szerint a GeForce FX 5900 Ultra és a Radeon 9800 Pro teljesítménye közel azonos, hol az egyik, hol a másik modell kerekedik felül. Direct3D-ben az ATI zászlóshajója az erősebb, míg OpenGL alatt, illetve anti-aliasing és/vagy anizotropikus szűrés bekapcsolása mellett az NVIDIA csúcskártyája. Elmondható, hogy mindkét kártya bőségesen elegendő teljesítményt nyújt a ma hozzáférhető és a közeli jövőben megjelenő játékok futtatásához. Ez tulajdonképpen a GeForce FX 5800 Ultrára is igaz, azonban a sorozat számos hendikepje és rövid életciklusa miatt nem ajánlható. Az NVIDIA-termékeket előnyben részesítő felhasználóknak mindenképpen érdemes megvárnia az 5900-as sorozat különféle tagjainak bolti megjelenését. Mindhárom kártya kiskereskedelmi bruttó ára 120 000 forint körül mozog.


Radeon 9800 Pro: a másik kemény fiú

Az alsó-középkategória koronázatlan királya a Radeon 9500 Pro, amely ugyanakkor kifutóban lévő modell és egyre nehezebb beszerezni. A kártya egyben a kategória legdrágább darabja. Ezeket a szempontokat is figyelembe véve nyugodt szívvel ajánlható a Radeon 9600 Pro, mely -- maga mögé utasítva a közel hasonló áron beszerezhető GeForce FX 5600 sorozatot -- a kategória ár-teljesítmény bajnoka.

Nehéz kedvező véleményt kialakítani ugyanakkor a GeForce FX 5200 (Ultra) sorozatról, amely láthatóan maga sem találja a helyét a grafikus processzorok népes táborában. A DirectX 9-gyorsítást is kínáló lapka, noha a GeForce4 MX sorozat leváltására készült, a GeForce4 Ti4200 modellekkel került egy árkategóriába, miközben teljesítménye az esetek nagy részében nem éri el a már közel másfél éves architektúráét. A GPU-ra épülő videokártyák talán nem is a számítógépüket alkatrészekből összeválogató felhasználókat, mint inkább a PC-gyártó nagyvállalatokat célozzák meg.

Szólj hozzá a fórumban!

A videokártyákat az Albatron, az ATI, a Free Sector, az MSI, az NVIDIA és Ramiris bocsátotta rendelkezésünkre.

Milyen technológiai és munkaerőpiaci hatások érhetik a backendes szakmát? Május 8-án végre elindul az idei kraftie! meetup-sorozat is (helyszíni vagy online részvétellel).

a címlapról

weekly

0

Mit adott nekünk a GSM?

2024. április 26. 10:20

Hazánkban harminc éve indultak az első GSM-hálózatok, ennek elő- és utóéletéről csevegünk kicsit ebben az adásban.

Hirdetés

Security témákkal folyatódik az AWS hazai online meetup-sorozata!

2024. április 26. 10:29

A sorozat május 28-i, harmadik állomásán az AWS-ben biztonsági megoldásait vesszük nagyító alá. Átnézzük a teljes AWS security portfóliót a konténerbiztonságtól a gépi tanulásos alkalmazások védelmén át, egészen az incidenskezelésig.