Szerző: Bodnár Ádám

2000. március 19. 20:38

Halo

A Bungie software mindenki által várt játéka, a Halo támogatni fogja többek között a 3dfx FXT1 textúratömörítési eljárását és a GeForce T&L motorját is. [Halo FAQ]

Nagyon széles az a skála, amin az állásinterjú visszajelzések tartalmi minősége mozog: túl rövid, túl hosszú, semmitmondó, értelmetlen vagy semmi. A friss heti kraftie hírlevélben ezt jártuk körül. Ha tetszett a cikk, iratkozz fel, és minden héten elküldjük emailben a legfrissebbet!

a címlapról