:

Szerző: Vörös Péter

2003. szeptember 15. 10:15

A Game Boy Advance hamarosan videotelefonálásra is használható lesz

A Nintendo Game Boy Advance kézikonzolja nemsokára videotelefonként is használható lesz, az ehhez szükséges kiegészítők -- digitális kamera, fülhallgató és mikrofon -- decembertől lesznek kaphatók, egyelőre kizárólag Japánban.

A Nintendo Game Boy Advance kézikonzolja nemsokára videotelefonként is használható lesz, az ehhez szükséges kiegészítők -- digitális kamera, fülhallgató és mikrofon -- decembertől lesznek kaphatók, egyelőre kizárólag Japánban.

A mobil- és internetberendezéseket gyártó Digital Act Co. videotelefon-csomagjának neve Campho Advance, amelyet a többi videojáték-kazettához hasonlóan lehet a Game Boy Advance-hoz illeszteni.

Az analóg telefoncsatlakozóra kötve a kijelzőn megjelenik a vonal másik végén lévő személy élő videoképe -- ehhez mindössze arra van szükség, hogy mindkét félnek legyen Game Boy Advance konzolja és Campho Advance csomagja. A hívó fél képe a kijelző sarkán jelenik meg.

A Campho Advance ára 13 ezer jen (~ 25 ezer Ft), használatához nincs szükség internetszolgáltatóra. A fejlesztők már dolgoznak az eszköz szélessávú változatán. Kevésbé jó hír az, hogy a cég egyelőre nem tervezi a szigetországon kívüli értékesítést.

A Nintendo eddig több mint 10 millió Game Boy Advance konzolt adott el a felkelő nap országában, a becslések szerint a globális eladások már meghaladják a 34 milliót. A vállalat szeptember elején jelentette be, hogy az Egyesült Államokban eladott Game Boy Advance konzolok száma elérte a 15 millió darabot.

Milyen technológiai és munkaerőpiaci hatások érhetik a backendes szakmát? Május 8-án végre elindul az idei kraftie! meetup-sorozat is (helyszíni vagy online részvétellel).

a címlapról

Hirdetés

Security témákkal folyatódik az AWS hazai online meetup-sorozata!

2024. április 25. 23:40

A sorozat május 28-i, harmadik állomásán az AWS-ben biztonsági megoldásait vesszük nagyító alá. Átnézzük a teljes AWS security portfóliót a konténerbiztonságtól a gépi tanulásos alkalmazások védelmén át, egészen az incidenskezelésig.