Kína betiltotta a farmolást
Azonnali hatállyal betiltotta a gold farmingot a kínai kormány, miután illegálisnak nyilvánította a virtuális pénzek valódi valutáért történő kereskedését. Tekintve, hogy a kínai farmerek dominálják a virtuális világok pénzpiacait, a lépés hatalmas hatással lehet a World of Warcraft és társainak gazdaságára.
Mégsem érdekel? Olvasd el ezeket:
Kína kulturális minisztériuma és gazdasági tárcája közös közleményben hozta nyilvánosságra a lépést, melynek indoklásául a reálgazdaság és pénzügyi rendszer védelmét jelölte meg. A virtuális kereskedelem továbbra is legális marad, ugyanakkor a virtuális és valódi gazdaságok közti átjárást Kína nemkívánatosnak nyilvánította. A virtuális pénzt, melyet bizonyos átváltási árfolyamon valódi pénzzé konvertálnak, a jövőben kizárólag a kibocsátója által biztosított virtuális javak és szolgáltatások kereskedelméhez lehet felhasználni, vagyis úgy tűnik, a világok közti átjárás sem marad legális.
Becslések szerint a farmerek 80-85 százaléka található Kínában, több százezer embernek adva munkát, akik évente több százmillió dollár forgalmat generálnak valódi pénzben. Az aktivitás ráadásul rendkívül gyorsan, évi 20 százalék körül növekszik -- hivatkoznak a médiára maguk a minisztériumok, melyek hangsúlyozzák, hogy Kína rendelkezik a legnagyobb online népességgel, melynek nagysága megközelíti a 300 millió netezőt. Kína úgy látja, a farmolás az illegális szerencsejáték, kereskedelem és pénzmosás melegágya.
Red Bull Mobile (x)
Különleges mobilok Red Bull stílusban, extrém tartalmakhoz!A jövőben törvénysértőnek számít majd virtuális pénzzel szerencsejátékot űzni, és kiskorúak nem vásárolhatnak virtuális pénzt. Kínában a legnépszerűbb kibocsátó a Tencent.com, mely mintegy 220 millió regisztrált felhasználóval bír, üdvözölte a kormányzati lépést, és korábban is ellenezte a virtuális pénzzel történő kereskedelmet. A jövőben természetesen továbbra is lehetőség nyílik virtuális pénz és javak vásárlására kemény valuta ellenében, de kizárólag a pénz kibocsátójától, vagyis a virtuális világ üzemeltetőjétől.
A virtuális pénzek leginkább az MMORPG-kben, vagyis a tömeges online szerepjátékokban népszerűek, mint amilyen a World of Warcraft vagy az EVE Online.
|
Te mit gondolsz? Mondd el! |
Új komment írásához be kell jelentkezned!
A Fórumos azonosítódat is használhatod.
Ha még nem vagy tagunk, regisztrálj! Csak 2 perc az egész.
Tipp #2: készítettünk egy gyűjtőoldalt, ahol az összes friss kommentet megtekintheted.













