Mellékleteink: Unix / Linux | Gamekapocs
Keres
a HWSW bemutatja > BigScreen 2012: Konferencia a televíziózás technológiájának jövőjéről, Cinema City Allee, február 29.

Számítógépes játékokkal legyőzhetőek a félelmeink

Barna József, 2003. október 20. 11:35
Ez a cikk több évvel ezelőtt születetett, ezért előfordulhat, hogy a tartalma már elavult.
Frissebb anyagokat találhatsz a keresőnk segítségével:

[Reuters] Egy, a múlt héten kiadott tanulmány szerint a számítógépes játékok jól alkalmazhatóak a fóbiák kezelésében. A Quebeci Egyetem cyberpszichológusai szerint a videojátékok segítségével is lefolytatható olyan terápia, melynek során a beteget kontrollált környezetben szembesítik saját félelmeivel.

hirdetés
[Reuters] Egy, a múlt héten kiadott tanulmány szerint a számítógépes játékok jól alkalmazhatóak a fóbiák kezelésében. A Quebeci Egyetem cyberpszichológusai szerint a videojátékok segítségével is lefolytatható olyan terápia, melynek során a beteget kontrollált környezetben szembesítik saját félelmeivel.

A fóbiákat gyakran kezelik expozíciós terápiával, melynek során a páciensek fokozatosan egyre több időt töltenek olyan környezetben, mely félelmet ébreszt bennük. A kezelésnek köszönhetően csökken a félelemérzetük és képesek lesznek legyőzni félelmeiket. A kanadai kutatók azt találták, hogy az olyan videojátékok, melyek lehetővé teszik a játékos számára a játékkörnyezet alakítását, legalább olyan hatékonyan alkalmazhatók fóbiás reakciók kiváltására, mint a jóval drágább szimulációs eszközök.

A vizsgálat során 13 fóbiás beteg és 13 egészséges ember reakcióit figyelték meg, miközben fejre erősíthető kijelzővel számítógépes játékokat játszottak. A kutatók szerint az eredmények azt mutatják, hogy a viszonylag olcsó PC-s eszközök is képesek olyan befolyásolható félelmeket gerjeszteni, melyek hatékonyan alkalmazhatóak a fóbiák kezelésében.

Adatvédelmi okokból az adott hír megosztása előtt mindig aktiválnod kell a gombot! Ezzel a megoldással harmadik fél nem tudja nyomon követni a tevékenységedet a HWSW-n, ez pedig közös érdekünk.