Mellékleteink: Unix / Linux | Gamekapocs
Keres
a HWSW bemutatja > BigScreen 2012: Konferencia a televíziózás technológiájának jövőjéről, Cinema City Allee, február 29.

Rekordbevétel várható a videojátékiparban

Bodnár Ádám, 2001. november 20. 10:49
Ez a cikk több évvel ezelőtt születetett, ezért előfordulhat, hogy a tartalma már elavult.
Frissebb anyagokat találhatsz a keresőnk segítségével:

Az amerikai videojátékipar 4,3 milliárd dollár bevételt termelt az év első kilenc hónapjában, ami 34 százalékkal magasabb, mint tavaly -- áll egy hétfőn nyilvánosságra hozott jelentésben.

hirdetés
Az amerikai videojátékipar 4,3 milliárd dollár bevételt termelt az év első kilenc hónapjában, ami 34 százalékkal magasabb, mint tavaly -- áll egy hétfőn nyilvánosságra hozott jelentésben.

Az NPDFunworld által készített elemzés szerint a vizsgált időszakban eladott játékkonzolok, kiegészítők valamint szoftverek száma 12 százalékkal volt magasabb, mint egy évvel ezelőtt. Szembetűnő a konzolok eladásának növekedése: az év első 9 hónapjában 62 százalékkal több játékgépet adtak el, mint egy évvel azelőtt.

Az erős növekedés minden bizonnyal a PlayStation 2 konzolnak köszöbhető. A készülék ugyan hivatalosan 2000 novemberében debütált az Egyesült Államokban, a késedelmes szállítások miatt nagy mennyiségben csak 2001 tavaszán vált elérhetővé.

Az NPD előrejelzése szerint a Nintendo GameCube és a Microsoft Xbox megjelenése nyomán a játékipar minden bizonnyal rekordbevételt ér el az idén, felülmúlva az 1999-es év 6,1 milliárd dolláros bevételét is.

Az élv első kilenc hónapjának legkelendőbb játékai közül ötöt a Nintendo adott ki, kettőt-kettőt a Sony és az Activision, egyet pedig az Electronic Arts. A legsikeresebb játék a "Pokémon Cryatal" volt, melyet a Nintendo adott ki, második lett a Gran Turismo 3 A-Spec, harmadik pedig a Pokémon Silver.